Sist oppdatert :01.10.2011 07:00:28

Lørdags-kupongen       Prioritet Blokk A Blokk B Blokk C            
Frist : 24.09.2011 15:55:00 H U B   De sikre Halvarierte Helvarierte H U B H U B
1 Strømsgodset - Stabæk X   x 7   HB   53 22 25 50 26 24
2 Sandnes Ulf - Mjøndalen X     4 H     45 27 28 71 16 13
3 Stoke - Manchester United   x X 5   BU   44 24 32 14 17 69
4 Chelsea - Swansea X     1 H     47 26 27 87 7 6
5 Arsenal - Bolton X     2 H     45 27 28 77 14 9
6 Liverpool - Wolverhampton X     3 H     45 25 30 74 15 11
7 Wigan - Tottenham x (x) X 9     BHU 43 25 32 28 28 44
8 Newcastle - Blackburn X x   6   HU   41 29 30 61 21 18
9 West Bromwich - Fulham X x   8   HU   43 26 31 50 26 24
10 Burnley - Southampton X (x) x 10     HBU 44 26 30 35 30 35
11 Portsmouth - Blackpool X x (x) 11     HUB 41 29 30 44 28 28
12 Doncaster - Crystal Palace X x (x) 12     HUB 41 28 31 42 29 29
Forklaringer:                          
Matematisk forslag X = 7,16 Utgang 3,09 2,33 1,74 H U B H U B
Folkerekken fulltid x = 2,56 Gardering 0,52 0,89 1,15 5,32 3,14 3,54 6,33 2,57 3,1
Eksperttips fulltid (x) = 2,28 Skrell 0,39 0,78 1,11            
Resultat fulltid                          
12 rette --     0   0 0 0            
11 rette --     0   0 0 0            
10 rette --     0   0 0 0            

 

Kuponganalyse Totaler       Forslag         Total
Sikreste kamp øverst. Utganger Garardering Skrell Mrk Blokk Utg Gar Skr Av Kombinasjoner
4 Chelsea - Swansea 1 0 0 * x 3 1 1 0 0 1 1
5 Arsenal - Bolton 2 0 0 * x 2 2          
6 Liverpool - Wolverhampton 2 0 0   2          
2 Sandnes Ulf - Mjøndalen 3 1 0 * x 1 2          
3 Stoke - Manchester United 4 1 1   2          
8 Newcastle - Blackburn 4 1 1 * x 1 2          
1 Strømsgodset - Stabæk 5 1 1 * x 3 2 4 1 1 6 30
9 West Bromwich - Fulham 5 1 1   3          
7 Wigan - Tottenham 6 2 1 * x 1 3          
10 Burnley - Southampton 6 2 2 * x 1 3          
11 Portsmouth - Blackpool 7 2 2 * x 1 3          
12 Doncaster - Crystal Palace 7 3 2 * x 1 3 2 1 1 4 12
* Anbefalt blokkskille x Poeng           -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Total system pris                 Kr 360

 

Sist oppdatert : 01.10.2011 07:00:29

Tipset bygger på høyeste prosenter til fullltid på folkerekken og eksperttipset fra Norsk Tipping. Rekkene kan også brukes i mitt tippe program, og her kan du også justere hvordan de skal brukes for din egen tips-utregning. Du behøver derfor ikke ha peiling på fotball. Husk bare å lage systemet slik at du begynner med de sikreste kamper på toppen av systemet ditt ut i fra det som da blir definert som 1. prioritet. 12. prioritet blir da siste kamp i systemet. Innmating kan da gjøres helautomatisk. Alt du trenger å gjøre er å sette inn en diskett og starte programmet.



Lørdagtipset oppdateres ca hver 2 time i tidsrommet kl 7:00 og 23:00 fra onsdag til bekreftet resultat. Etter som tipsene er matematisk bygget opp kan det endre seg noe fram til spillestopp.

Resultater vil bli ringet ut når de kommer, og fordelingen av de tolv kampene vil bli vist


System forslag er under utvikling ! Meningen er nå at jeg vil nå prøve å få lagt inn i programmet at det skal være mulig å få analysert ukens kupong og da kunne få laget et systemforslag direkte med programmet. Så først må jeg finne ut hvordan jeg skal kunne beregene dette. Det må jo bli et forhold hvor man kan justere hvor stor premie man ønsker, samtidig som det må være sannsynlighet for at det kan gå inn. Beregningene her er altså beregnet på sorterte prosenter i henhold til det høyeste utgangen fra enten folkerekken og eksperttipset.


Java applet ! Her kan du trekke tilfeldige rekker basert på trekningsprosenter fra folkerekken og eksperttipset, eller et snitt av de to. Du kan også trekke på din egendefinerte prosentfordeling. Utviklet med java versjon 1.3.1. Kildekoden for programmet er delt opp i tre klasser som alle kan lastes ned her om du ønsker å se på dem eller legge dem til din egen hjemmeside. Kamp.java & Kupong.java & Tips.java

Beklager, men dette området krever en web-browser med Java plugg in. Denne applet er laget med Java 1.3.1 som kan lastes fra http://java.sun.com/

Brukerveileding : Beveg musepeker over kampene for å stille inn egendefinerte prosenter i bilde som dukker opp. Klikk så i bildet når prosentfordeling er ok. Et klikk på en av knappene over vil trekke en tilfeldig rekke. Knappen for gjennomsnitt bruker snitt av folkerekke og eksperttips, mens egenderfinert bruker dine egendefinerte prosenter ved trekningen.