Her er en kort oversikt over sideinnholdet på denne siden. Dette er ment som en brukerveileding for programmet. I utgangspungtet var det ment å være meget intuitivt bygget opp med et enkelt brukergrensesnitt. Det er ikke alltid like lett å få til. Så her kan du se hvordan jeg har tenkt at programmet skal kunne brukes. Når du først har forstått hvordan alt henger sammen vil du se en meget enkel måte å bruke systemer på nytt og på nytt. Enjoy :-)
- Velg et system, register din utgangsrekke og overfør til diskett.
- Automatiser dataflyten, og velg fargekoder på stammen din.
- Overlat tippingen til ekspertene og folkets røst.
- Utregning av tipset ditt.
- Informasjon om kampene på kupongen.
- Kampinfo for den kresne.
- Velg hvor tippefilene lagres.
- Kjekt å vite.
- Utskrift og oversikt over systemet.
- Innlevering på nett.
- En kort forklaring på hele greien.
Velg et system, register din utgangsrekke og
overfør til diskett.

- Velg dag her så hentes kupongen inn, og tippe filnavnet endres automatisk.
- Velg system som du ønsker å bruke. Dette huskes til neste gang du bruker programmet. Ved å velge systemet på nytt nullstilles stammen og innmating igjen.
- Legg inn stammen din her om du er av den analytiske typen.
- Eller la programmet beregne og legge inn stamemn for deg. Denne funsjonen kan automatiseres (se hvordan). NB: Hvis du justerer noen parameter for Tips oppbygging (se utregning av tips), må denne Knappen trykkes på nytt for å ha effekt på det som alt er lagt inn som stamme og rekkefølgen på kampene.
- Velg viklet spill du vil være med på. Default er Fulltid, og settes til det hver gang programmet startes.
- Lagre tippefil. Her vist at du ikke har lagt inn stammen enda.
- Klikk her for å automatisere programmet, og endre fargekoder.
Automatiser dataflyten, og velg fargekoder på stammen din.

- Ved å huke av her vil neste spill automatisk bli hentet inn av programmet ved oppstart. Denne fusjonen baaserer seg på ukedagene, så om Norsk tipping ikke følger onsdag, lørdag og søndag for sine spill bør du kontrollere at udhar fått rett kupong inn.
- Når du bruker tipset etter henting er det på bakgrunn av de innstillingen du har satt som default for beregning av tips.
- Klikk på en av fargene for å endre fargekoden på stammen din.
- Tar deg videre til en info side om progarmmet hvor du kan se versjonen du har blandt annet.
- Må jeg forklare alt ? :-).
Overlat tippingen til ekspertene og folkets røst.


- Viser og skjuler området for tips oppbygging.
- Mater inn hele ditt system i stammen etter prioritet og utgangs og garderingstegn. Om du har startet med å mate inn manuelt, vil det bli overstyrt med bruk av knappen. Videre er det viktig å få med seg at knappen må trykkes på nytt dersom du ønsker å få med endringer gjort med Tips oppbygging.
Utregning av tipset ditt.

- Velg visning for Tips. Vil da vise kalkulerte prosenter fra folkerekken og eksperttipset med dine egne modifikasjoner gjort under Tips oppbygging.
- Her vises da det kalkulerte resultatet så lenge visning for tips er valgt. Som du her ser vil bekreftede resultater også bli merket her med egen farge, men da er du jo for sent ute for å kunne tippe :-)
- Beveg musepekeren inn i dette området og klikk for å flytte x-antall % poeng mellom H, U OG B. Dette kan være nyttig om du har laget et system som skal gå etter de sikreste Bortekamper f.eks.
- Dette området er lyst gult(aktivt) så lenge du er inne i HUB-stjernen med musepeker. Etter du har satt en prosent forflytting, må du gå ut av HUB-stjernen for å gjøre det på nytt. du kan også nullstille dette med knappen under stjernen. Alle innstillinger for Tips oppbygging blir husket til neste gang du bruker programmet.
- Her ser du rekkefølgen som kampene vil bli matet inn mot stammen. Prioritet 1 er den sikreste kampen, og vil da bli den første inn i ditt system.
- Hva som er valgt som Utgangstegn ser du her. Tilsvarer en (1) i fra ditt system. Altså første prioriterte tegn på kampen.
- Det kalkulerte Garderingstegnet ser du her. Som da tilsvarer to (2) i systemet. Og da et andrevalgt tegn på gitt kamp. Tredjevalget utgjør Skrelltegnet som jeg sier. Når du ser to av tre mulige valg, er det vel ikke så vanskelig å gjette det siste :-)
Informasjon om kampene på kupongen.

- Klikk på kampen for den enkle oversikten over de fem siste kampene til lagene.
- Beveg musepeker over informasjons området for å skjule det igjen.
- Klikk informaasjon knappen som kun vises dersom Norsk tipping har mer infor om kampen.
Kampinfo for den kresne.

- Med den innbygde browser kan du gå direkte til Kampanlyser levert av Norsk Tipping. Tabellgrafen bruker å si mer enn mange tall.
- Denne vil ta deg tilbake til programmet.
Velg hvor tippefilene lagres.

- Knappen åpner brukerform for å bla gjennom maskinen din. Du har ikke mulighet med denne å lage mapper så den må du lage selv.
- Velg mappe hvor du vil lagre tippe filene og xml dokumenter med kampdata som programmet lager og lagrer på samme sted. De må oppholde seg på samme sted og med likt navn for at programmet senere ved rekkekontroll skal kunne lese kampdataene. En ntf/nto fil (Norsk Tipping Overføringsfil) inneholder ikke data om kamper, og med dette programmet kan du heller ikke lage filer for mer en en ukes spill heller. Ovenfor Norsk Tipping er det ikke noen begrensning for hvor mangen ganger du leverer inn filen, eller om det er riktig uke du leverer inn. Det er alltid for neste type spill. Det vil si kombinasjonen av lørdag, søndag og midtuke, - og fulltid, pause og begge.
- Klikk OK for å endre til valgt mappe. Instillingen huskes av programemt.
- Lager og lagrer tippefilen og xml dokumentet til valgt plassering.
Kjekt å vite.

- Klikk forå komme til disse web-sidene laget for programmet.
- Klikk for å gå til Norsk Tipping og og levere på nett eller f.eks kontroll av data.
- Den innbygde browser, med spesialsiden for info til brukere av programmet med som her vist, et klikk for å få 81 gratis tippe systemer som kan bygges videre på.
- Vil du ha med spillernummeret ditt med i tippe filene skrur du av Uregistert.
- Og legg inn Spillernummer her. Det er i dag stort sett ikke nødvendig, etter som de bruker smart kort for registering av spill. Men om du krever kvittering ved innlevering hos kommisjonær så legg det inn og det kommer på kvitteringene.
- Du kan overstyre navnet på filene her. Greit om du spiller flere systemer på samme spill. Men standard kalkulert navn endres automatisk hver gang du endrer tidspunkt eller dag.
- Ved denne avkrysset vil programmet skifte automatisk til browser for innlevering når laging og lagring av tippefil utføres.
Utskrift og oversikt over systemet.

- Skriver ut et eksemplar. Siden som lages er tilpasset et A4 ark på skriveren. Som du her ser er dette en oversikt over ditt system, og hvor (1,2 og3) er snudd til HUB. Kombinasjonene i hver blokk står loddrett, og alle kombinasjoner fra hver blokk går mot hverandre. Den loddrette kombinasjonen helt til venstre vil du finne på kupong nr 1 som rekke nr 1.
- Avbryt lukker denne formen uten utskrift.
Innlevering på nett.

- Klikk Norsk Tipping ikon eller hvis du har automatisert dette kommer du direkte hit. Velg Bla Gjennom.
- Finn ntf filen din på maskinen.
- Og lever inn. Resten klarer du :-) Og lykke til.
En kort forklaring på hele greien.
Kampene, folkerekken, eksperttipset og et matematisk
tips hentes direkte inn av programmet kun med et klikk på en av Dagene. - Innstilling for utreginger av ditt tips vises ved å trykke
. Denne fungerer som en av/på bryter for vising av dette området hvor innstillingene settes for Tips oppbyggingen din.

Dette er altså utregingen av din egen rekke (tips) på bakgrunn av folkerekken og eksperttipset. Her har du mulighet for å prioriere fram de kamper som ekspertene har mer tro på enn hva folkerekken har spilt på, eller motsatt om du ønsker det. Du kan også forflytte % vise anndeler mellom H,U og B dersom du for eksempel ønsker å prioritere opp U som et garderingstegn. Du kan hele tiden se ditt tips hvis du velger å vise tips. - Automatisk innmating til valgt system kan
enkelt utføres med å trykke
. Denne vil mate inn det valgte systemet,
og starter da med de kampene som annsees av ekspertene og folket
å være mest sikker. I tillegg overføres prosenter fra det du
har valgt her.
Dette
hvis du har tilfeldige trukne kamper med i systemet.
- Du kan selvsagt selv mate inn stammen til systemet. Husk at du starter alltid med den kampen som ligger øverst i systemet.
- Når
skifter til å se slik ut
er det klart for
innlevering. - Og da er det bare å påse at du har riktig spill og spillernummer. Navn på tippefilen som vil bli laget settes automatisk av programmet ut i fra (denne) uken, valgt spill dag og tidspunkt. Dette filnavn kan du overstyre etter at du har bestemt deg for dag, og spill.
- Spillernummeret, navn og andre innstillinger vil bli husket mellom hver gang.
- Lever nå bare inn disketten til en tippekommisjonær som tar imot PC spill, og du vil få kviteringer for spillet ditt der. Eller overfør ntf filen online. Kampdataene ligger i xml filen du får med samme navn, på samme plassering. Mappen NTFILE blir opprettet automatisk på valgt stasjon, hvor alle tippefiler (ntf/nto) og kampdata (xml) lagres. Dette må du rydde opp i selv!
vil vise deg
brukerformen hvor du kan lage nye og redigere
eksisterende systemer.
vil ta
deg til brukerformen hvor du kontrollere rekkene i alle
filer på diskett både før og etter innlevering.
.vil
vise deg informasjon om dette programmet. Her kan du
helautomatisere din tipping også.
I dette
området har du mulighet for å helautomatisere hele tippingen.
Bare pass på å sette inn en diskett om du har valgt dette som arbeidsområde.
Innstillinger lagres ved avslutting.
