MANUALER

innhold
tegning
form
farge
kunst
manualer
link-menyen
DETTE FINNER DU UNDER MANUALER
  • På denne siden finner du linker til manualene som vi har laget for hver animasjon.
  • Hver animasjonssnutt har en link til sin manulal, og du kan også klikke tilbake til filmen fra denne manualen.
  • Alle animasjonene tar utgangspunkt i noen "grunnprinsipper " som vi har vridd og vrengt litt på i de forskjellige snuttene vi har laget. Vi viser til disse grunnprinsippene for hver animasjonsnutt + hva vi har gjort i den enkelte snutten
  • Litt om programmen vi har benyttet, med linker til mer om hvert enkelt program

DETTE FINNER DU IKKE UNDER MANUALER

  • Vi forutsetter at du kjenner litt til programmene fra før, og går derfor ikke i detalj om hvordan du åpner disse.
  • Vi beskriver heller ikke verktøyer utover de vi selv har brukt i animasjonsnuttene våre.
  • Vi går heller ikke inn på filbehandling og lagringsrutiner.
  • Selv om vi har måttet forholde oss til web som et media når vi laget siten vår, vektlegger vi ikke denne biten utover dette.
Programmene vi har brukt for å lage animasjonene våre.

Du kan klikke på programmene for å komme til manualene vi har brukt som "grunnoppskrifter" til mange av snuttene våre

ADOBE PHOTOSHOP 5.5
Dette er et av de mest brukte og beste bildebehandlingprogrammet på markedet. Det krever en maskinkapasitet på minimum 64 megabite ram, aller helst 128 mbr, for å kunne kjøre fullversjon, og ha full glede av programmet. Mange skoler satser etterhvert på dette programmet, som koster litt å kjøpe, men som har utrolige muligheter. Adobe Photoshop er et profesjonelt verktøy, og siste utgaven er 6.0 versjonen. Photoshop 6.0 er enda mer nettbasert enn 5.0 og 5.5 , og har en ny type vektor-verktøy, mer brukervennlig.

Adobe IMAGE READY følger med når du kjøper Photoshop 5.5 eller, 6.0. Dette er et artig, og i tillegg svært nyttig program, du kan lage ganske avanserte animasjoner i ImageReady, og som navnet sier fritt oversatt, klargjøring av bilde, og det er et ypperlig program for klargjøring av bilder og animasjoner for www
(world wide web= den verdensomspennende veven: Internett)

Fractal design , Painter 4.0 er et avansert og omfattende program, og de kraftigste funksjonene må vel være alle valgmulighetene man har til å simulere ulike kunstneriske teknikker. Programmet innbyr til frihåndstegning, og det er derfor meget nyttig å ha digitalisert penn og tegnebrett når man jobber med dette programmet. Painter har også en spesiell funksjon for å lage tegnefilmer på tradisjonellt vis, der man tegner inn
bevegelser, en etter en på gjennomsiktige lag i rammer / frames, der hver enkelt ramme representerer et bilde i animasjonsfilmen.

PaintshopPro 6.er laget for Windows, et program mange skoler bl.a. har. Dette har mange av de samme funksjonene som Painter og Photoshop

Adobe GoLive er et program til å lage layoyt for web-sider, programmet er omfattende med mange muligheter. Programmet utmerker seg ved at du til enhver tid har god oversikt over hele siten din, og har et godt brukergrensesnitt. Manualen som er laget for programmet finnes forløpig bare på engelsk.
LITT OM GRAFIKK OG FILFORMATER
Når man jobber med bilde/grafikk på data, og i serdeleshet animasjon, er filformater og størrelsen på disse noe man hele tiden må forholde seg til. Du vil fort oppdage at data-animasjon er en "plasskrevende" teknikk. De fleste programmene som tillater deg å lage animasjon, vil automatisk "kreve" at du konverterer filene dine til et filformat som heter GIF,eller JPEG . Begge disse formatene er "små" sammenliknet med foreksempel de enkelte programmers egne formater. Det er disse to filformatene vi har brukt i våre animasjonsnutter. de har en oppløning på 72 ppi, som er samme oppløsning som skjermen har. Disse er de mest brukte web-baserte formatene, hvor størrelse på filer ofte er overordnet kvalitet. Når man jobber mot web, er dette alltid en avveining man må forholde seg til.
Selv om du ikke har planer om å bruke animasjonene dine på Internett / web, vil vi råde deg til å jobbe med disse formatene, du vil fort erfare at maskinkapasiteten din "stresses" når du jobber med store filformater og animasjoner.
Dersom du er intressert i å vite mer om filformater er dette på siden vi har kalt linkmenyen.

TOPP