Teori
Startside Teori Åpninger Forsvarsmeldinger Spesielle meldinger Motspill

LOVER

Symmetri: Er det tilpassning den ene retningen vil man finne tilsvarende tilpassning hos det andre paret.

Det totale antall stikk: Summen av antall stikk det er mulig å få i beste kontrakt (N-S)+(Ø-V) i samme giv med beste spill og motspill. Denne summen er som regel antall trumf den ene retningen multiplisert med 2.
    Har vi 9 kort i en farge vil normalt motparten også ha en farge med 9 kort og det totale antall stikk vil være 18. Dvs.. at har vi 8 stikk i denne fargen, har motparten 10 stikk i sin farge.
    I konkurranse om kontrakten veier det dermed mye å ha den høyeste fargen og det beste soneforhold. Mot eksperter er man meget forsiktig med å konkurrere i lavere farge i sonen.
    Man benytter denne loven for å regne ut når det teoretisk skal lønne seg å straffedoble. Alle lover har sine avvik og de vil bli forsøkt belyst etter hvert.

EVALUERE HÅNDEN

    Grunnlaget for suksess i bridge må være basert på forståelse av prinsippene for evaluering av hånden. Det er avgjørende for en tilfredsstillende løsning på marginale problemer. Vi kommer stadig vekk opp i situasjoner hvor man er usikker på hva som er det riktige, f.eks. om man skal åpne på en hånd eller ikke, forsøke utgang eller melde slem i stedet for å la kontrakten stå i en sikker utgang. En god forståelse av hvordan man best evaluerer hånden er nødvendig.

    En nybegynner blir fortalt at man trenger 15-17 honnørpoeng for å åpne med 1 NT. Hva med deg? Ville du noen gang åpne med 1 NT på 14 Hp? Hvis svaret er "Nei", bør du lese videre. Hvilke av disse hendene anser du som best?

A K 10 9 B K D
D 10 9 7 D 8 4
E J 10 10 8 4 2
J 9 8 E J 4 3


    Hånd A inneholder 11 Hp og hånd B har 12 Hp. Drar man en opplagt konklusjon at hånd B er best eller bør andre faktorer komme inn i vurderingen? Vi ville alltid velge hånd A fordi dens mellomkort mer enn oppveier ett mindre poeng. Det betyr også at hånden er mere verdt enn 12 poeng og er en åpningshånd.

    Nøkkelen til god bridge er ikke bare å summere honnørpoeng og dermed tro man kjenner håndens nøyaktige verdi. For å se verdien av mellomkort i hånden, tar vi for oss disse to par av hender:

1 K 10 9 E 3 2
D 10 9 7 K J 4
E J 10 K 6
J 9 8 E 10 4 3 2
--------------- ---------------
2 K 5 4 E 3 2
D 8 6 3 K J 4
E J 2 K 6
J 6 5 E 10 4 3 2


    Østs hånd er den samme i begge eksemplene, mens vest har to like hender bortsett fra at hånd 2 ikke inneholder mellomkort. I begge tilfellene har vi 26 Hp til sammen og min. to stoppere i alle farger; en selvfølgelig 3 NT-kontrakt. På hånd 1 er vi nesten sikker på 9 stikk, mens hånd 2 er mot oddsene.

    Styrken til mellomkortene er ekstremt viktige, særlig i NT-kontrakter. Dette er imidlertid bare en del av historien.

    Selv plasseringen av disse mellomkortene er viktig. I praksis er det større forskjell mellom å ha:

E J 10 9 2    mot    E J 4 3 2

enn

10 9 2    mot    4 3 2

    Når 10 9 følger bak høyere honnør, er det større sannsynlighet for at de får utnyttet sin tyngde. En farge med:

E J 10 9 2    tilsvarer    E J J J 2

Den fulle fargen er nærmere 7 enn 5 poeng.

    Pga. at det er ulike faktorer som påvirker meldingen av balanserte og ubalanserte hender vil vi behandle disse separate.

Balanserte hender

Positive momenter

    Hvis vi går ut ifra at første steg i evalueringen, etter å ha tellt honnørpoeng, er å vurdere mellomkortene og andre steg å vurdere  honnørstrukturen. Dette ser man ved å se om det finnes honnør-kombinasjoner, f.eks. E-K, K-D, D-J og bedre K-D-J.

    En hånd med ingen honnør-kombinasjoner (som eks.A) har mindre styrke enn en hånd med kombinasjoner (som eks.B).

A E 9 6 B K D 8
D 8 4 9 6 3
K J 3 2 D J 8 7
K 6 2 K D 6


    Hvorfor er det slik?

    Fordelen med hånd B er at du har større mulighet til å utvikle stikk uten å lave tapere. For å se dette lettere har vi plassert en typisk hånd sammen med disse to eksemplene.

A E 9 6 J 7 4 2
D 8 4 K 10 5
K J 3 2 E 9 4
K 6 2 J 8 3


    Du får problemer med å hente hjem 7 stikk, selv med 22 Hp. Honnørene arbeider ikke sammen. Du må hele tiden gi bort stikk for å få stikk.

B K D 8 J 7 4 2
9 6 3 K 10 5
D J 8 7 E 9 4
K D 6 J 8 3

    Med hånd B sammen med den samme 9-punktshånden ser vi et fullstendig forandret bilde. Plutselig har vi to farger som trygt kan angripes uten å skape nye tapere.

Vi fortsetter med de samme hendene i Vest og øker styrken på Østs hånd:

A E 9 6 J 7 4 2
D 8 4 K 10 5
K J 3 2 E 9 4
K 6 5 E 8 3


    Vi har til sammen 25 poeng, altså et minimum for 3 NT, men det er bortimot håpløst å vinne 9 stikk.

B K D 8 J 7 4 2
9 6 3 K 10 5
D J 8 7 E 10 5
K D 6 E 8 3


    På hånd B er derimot sjansene betraktelig forbedret.

    En annen pluss er å ha honnør-kombinasjoner i spissen av lengre farger. Hvor frustrerende er det ikke å ha K-D-x mot E-J-x. Ethvert kort du har i tillegg til f.eks. K-D-x er et helt stikk.

    Av denne grunn ville hånd A nedenfor være å foretrekke fremfor hånd B.

A K D 8 4 B K D 8
E K 9 3 E K
E 8 4 E 9 8 3
7 5 8 7 5 4


    Enkelte vil fortsatt hevde at det er uklokt å åpne i 1 NT uten stopper i en farge. Det er fullstendig feil. Meldingen skal beskrive håndtype og styrke.

    Hva skjer om hånden inneholder 5-kortsfarve. Tenk deg i din situasjon som motspiller med 5-kortsfarve. Du angriper fargen med en gang med håp om å få godspille fargen. Det samme er situasjonen for spillefører om han skulle ha en slik farge. Du kan like godt begynne med en gang: Legg til ett poeng med 5-kortsfarve, selv om du skal åpne med 1 NT.

A K 6 4 B K 6 4
J 10 7 J 10 7
E 3 E 8 3
E J 10 9 2 E J 10 9


    Hånd A er verdt ett poeng mere enn B.

    I NT-kontrakt er det ofte kritisk hvor raskt fargen kan godspilles. Honnør(er) i spissen er derfor viktig.

Negative momenter

    Like ofte som vi må justere hånden oppover skjer det at den må justeres ned. Mest vanlig er det at hånden inneholder faktorer som trekker både i positiv og negativ retning. Vi skal nå ta for oss hva som trekker håndens verdi ned.

    Vi ble tidligere enige om at honnører i langfarger var positivt. Det motsatte er tilfelle hvis de befinner seg i kortfarger. Så trekk fra ett poeng med dobbelton D-J, K-J, K-D eller K-D-J.

    K-J og E-J kombinasjoner, eller farger med honnør alene er ikke så godt som etterfølgende honnører. Trekk fra ett poeng hvis hånden ikke inneholder honnørkombinasjon.

   Du ønsker å ha så få knekter som mulig innen dine tellende honnører. Du får nesten aldri bruk for mer enn to. Derfor; Trekk fra ett poeng hvis hånden inneholder tre eller fire knekter.

SAMMENDRAG:

+/- FAKTORER MED BALANSERTE HENDER

PLUSS

MINUS

- Mange mellomkort - Mangel på mellomkort
- Mellomkort i langfarge - Farger med enkelthonnør eller splittede honnører
- To eller flere honnør-kombinasjoner - Dobbelton honnør
- Lengde i farge med honnør - Mange knekter
- 5-kortsfarve - 4-3-3-3 fordeling

Ubalanserte hender

    Som en innledning kan noe av problematikken beskrives med følgende eksempel:

   

ª

E K D J x    
   

©

x x x x    
   

¨

x    
   

§

x x x    

ª

x x x  

N

ª

x

©

x    

©

x x x

¨

E K D J x    

¨

x x x x

§

x x x x  

S

§

E K D J x
   

ª

x x x x    
   

©

E K D J x    
   

¨

x x x    
   

§

x    

    Med 20 Hp begge retninger står det 11 stikk i spar og hjerter N-S, og 11 stikk i kløver og ruter Ø-V.La oss flytte på mellom-honnørene og se hva som da blir resultatet:

   

ª

E x x x x    
   

©

x x x x    
   

¨

J    
   

§

K D x    

ª

K D x  

N

ª

J

©

J    

©

K D x

¨

E x x x x    

¨

x x x x

§

x x x x  

S

§

E x x x x
   

ª

x x x x    
   

©

E x x x x    
   

¨

K D x    
   

§

J    

    Vi beholdt honnørstyrken og fordelingen men med beste motspill står kun 7 stikk i fargekontrakt.
    God tilpassning i to farger og dårlig i de to andre fargene gir normalt ekstra stikk i fargekontrakt. I første eksempel ser vi at vi får to stikk mer enn hva "Loven om det totale antall stikk" tilsier.
    Hva gikk da så totalt feil i andre eksempel? Jo, mellomhonnørenes plassering er totalt feil. De gir ikke et eneste ekstra stikk.

Hva kan vi så lære av dette?

1. Dobbeltilpassning er med på å øke det totale antall stikk. Vær oppmerksom på at hvis du mangler Ess i langfargene øker det muligheten for motparten til å skaffe seg stjelestikk.

2. Mellomhonnørene må være plassert i for at de skal få maksimal effekt. Essenes plassering er ikke så viktig hvis vi ser bort fra økt fare for stjeling.

Tilpassningshopp og Splintere benyttes for raskest mulig å avdekke slike forhold. Motpartens meldinger kan også være til god hjelp.
Derfor: Ikke innmeld hvis du ikke kan oppnå noe med meldingen.

Til slutt et morsomt eksempel fra en lagkamp jeg spilte i Nord-Trøndelag for mange år siden. Vi meldte oss frivillig opp i 6 hjerter og den ene motstanderen(V) doblet med mord i blikket. De viktigste kortene var slik:

   

ª

-    
   

©

10 x x x    
   

¨

K D J x x x    
   

§

x x x    

ª

E x x x x  

N

ª

x x x x

©

E x    

©

x

¨

x x    

¨

x x

§

E x x x  

S

§

x x x x x x
   

ª

x x x x    
   

©

K D J x x x    
   

¨

E x x    
   

§

-    

Hilsen Einar Waade!